Notícias na Santa Ifigênia

Listando: 1096 à 1100 de 1316
Após 14 anos, Duke Nukem Forever chegará em maio

Cerca de 14 anos atrás, quando Duke Nukem Forever começou a ser desenvolvido, o Brasil era apenas tetracampeão do Mundo, o Papa João Paulo II estava vivo e sequer existiam Facebook ou Twitter. Finalmente, após um sem número de desencontros que transformaram o game em motivo de piada na internet, a sequência para o popular Duke Nukem 3D chegará às prateleiras.

Com lançamento marcado para 3 de maio, em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, Duke Nukem Forever quer manter o bom humor e o sarcasmo do protagonista que conquistou uma legião de fãs nos anos 1990, sem abrir mão de seus hobbies favoritos: cortejar mulheres e explodir alienígenas.

E pensar que, após tantos anos de adiamentos e desencontros, o projeto quase foi cancelado -somente no ano passado a Gearbox Software adquiriu os direitos sobre o jogo, até então pertencentes à 3D Realms, e resolveu botar a mão na massa para que o jogo saísse do papel.

No game, o herói é agora uma celebridade, cercado (mais ainda) de belas mulheres --afinal, ele salvou a humanidade. Tudo seria perfeito se os aliens não voltassem com um discurso de paz que Duke não engole, embora o presidente dos EUA acredite no papo furado.

De acordo com a Gearbox, quem jogou Duke Nukem 3D vai encontrar nesta versão o mesmo estilo do clássico, mas isso não impediu a produtora de implementar novidades como a barra de energia do protagonista: em vez de pontos de vida ou coisa assim, o que mede a saúde de Duke Nukem é o seu ego.

Ou seja, se o jogador quiser aumentar ou repor sua energia, deve fazer ações típicas do personagem, como derrotar chefões, dar autógrafos e até mesmo se admirar no espelho.

O ego de Duke é evidenciado na edição de colecionador do game, que já está em pré-venda nos EUA por US$ 99 e com o sugestivo título "Balls of Steel" (literalmente "Bolas de Aço", em inglês). O pacote inclui um busto de Duke Nukem, entre outros mimos como um livro com a história e artes do game.

O modo multijogador tenta reiventar a ação explosiva e humilhante de Duke Nukem 3D, permitindo que o jogador encolha seu inimigo e esmague-o com o pé, ou então congele-o para então destruir o gelo com um chute. Naturalmente, a clássica granada em forma de cano e o lança-foguetes também farão parte da diversão.

Resta saber se a colcha de retalhos que se tornou o desenvolvimento do game ao longo dos anos não tenha prejudicado significativamente a diversão de Duke Nukem Forever. Assim, o herói não correrá o risco de desapontar velhos e novos fãs.

Garmin busca novas rotas diante da concorrência dos smartphones

A Garmin prevê um ano fraco para 2011, mesmo com a busca de novas fontes de receita para contrapor quedas nas vendas de aparelhos de navegação pessoal por satélite.

A fabricante tem perdido espaço para smartphones que oferecem serviços de navegação grátis.

A companhia, que prevê uma queda de 8% a 12% na receita anual, espera que sua crescente presença nos mercados de navegação marinha, aérea e esportiva ajude a alavancar o crescimento futuro, depois que sua investida no mercado de smartphones não vingou no ano passado.

A Garmin, cujos aparelhos de navegação costumavam ser acessórios obrigatórios em carros há pouco tempo, também está forjando parcerias com fabricantes de automóveis, para que os aparelhos sejam integrados aos paineis de carros e caminhões.

"Os negócios que não envolvem aparelhos de navegação geraram cerca de metade do lucro bruto em 2010, então está ficando mais difícil caracterizar a Garmin como empresa de aparelhos para navegação pessoal", afirmou o analista Yais Reiner, da Oppenheimer.

A unidade de aparelhos móveis ou para automóveis, responsável por 66% da receita no quarto trimestre, tem encolhido por mais de dois anos. As projeções da Garmin reproduzem as previsões negativas da rival holandesa TomTom, divulgadas este mês.

Para o ano fiscal de 2011, a Garmin projetou uma receita entre US$ 2,4 bilhões e US$ 2,5 bilhões. Analistas esperavam receita de US$ 2,53 bilhões. O lucro líquido do terceiro trimestre caiu 52%, para US$ 132,9 milhões.

A receita total caiu 21% para US$ 838 milhões, com o declínio de 31% na receita da unidade de aparelhos móveis e automotivos. Analistas esperavam receita de US$ 863,5 milhões.


Microsoft e Nokia também querem fatia dos mapas on-line

Outras gigantes do mundo da tecnologia, como a Microsoft e a Nokia, querem abocanhar quinhões próprios de espaço no setor de serviços de fotos panorâmicas, do qual o Street View é líder absoluto.

A finlandesa Nokia aposta em tecnologia com ares de futurismo para desbancar o serviço do Google: carros equipados com radar a laser para a criação de maquetes tridimensionais reais.
A intenção é construir um ambiente urbano totalmente 3D, onde o usuário poderia se locomover livremente, como se estivesse comandando um personagem num jogo em três dimensões. Eventualmente, os cenários criados poderiam até ser usados como locações ultrarrealistas em games.

O serviço da Microsoft é mais parecido com o do Google, mas com um diferencial que pode ser uma flechada no calcanhar-de-aquiles do visualizador de ruas do gigante das buscas: a navegação. Parece pouco, mas no Street View andar para os lados não é tão simples. O usuário pode apertar as setas do teclado, mas o mapa continua com o mesmo ângulo.

Já no serviço da Microsoft, batizado de Street Slide, essa função foi muito bem explorada: é possível deslizar lateralmente nas ruas, o que facilita -e muito- a tarefa de procurar lojas ou casas específicas. A visualização do mapa muda; ele fica bem horizontal, como se fosse um rolo de fotografias. Informações como endereços, números e textos terão espaço acima e abaixo das imagens.

A Nokia informa que as primeiras imagens com a tecnologia desenvolvida pela Navteq -divisão de mapas da companhia- deverão surgir ainda neste ano.

A Microsoft já tem um site para o Street Slide, mas ainda não é possível utilizá-lo, apenas ver vídeos demonstrativos. Não há informação sobre data de lançamento da ferramenta.

PIONEIRO

Um ano antes de o Street View entrar no ar, em 2007, outra empresa já disponibilizava fotos panorâmicas de cidades em 360.

Batizado de City 8, o serviço é concentrado na China. Com carros menores, capazes de circular pelas ruelas de vilarejos chineses, o City 8 tem resolução de imagens quase três vezes maior que a ferramenta do Google, que não consegue alcançar as regiões mais remotas da China.

O forte processo de desenvolvimento chinês leva a uma enorme e rápida alteração da paisagem urbana, que dificulta a construção de mapas e dá bastante trabalho para ambas as empresas.

O City 8, porém, ainda não tem planos de expansão fora do mercado chinês.



(Fonte: ALEXANDRE ORRICO DE SÃO PAULO) - 27/02/2011
Nokia vê queda rápida nos preços dos celulares Windows

Os preços dos celulares inteligentes que utilizam a plataforma de software Windows Phone cairão rapidamente, disse o presidente-executivo da Nokia, Stephen Elop, na sexta-feira.

Na semana passada, a Nokia, maior fabricante mundial de celulares, anunciou que adotará o sistema da Microsoft para todos os seus celulares inteligentes, o que provocou temores de que a empresa poderia ter atrasos durante a transição em um momento em que há disparada na demanda por modelos mais baratos de smartphones.

Elop disse que um dos principais assuntos nas negociações com a Microsoft havia sido convencer a Nokia de que a empresa poderia atingir "uma base de preço muito baixa".

"Nós nos convencemos de que é possível fazer isso rapidamente", disse Elop em conversa com jornalistas.

Ao tentar concorrer melhor com o iPhone, a Microsoft até o momento vinha impondo condições severas de qualidade de hardware aos celulares que usam seu software, o que elevava o preço desses modelos e limitava seu potencial mercado.

Como parte do esforço para ampliar seu mercado e reduzir preços, a Microsoft planeja abrir sua plataforma de telefonia móvel a outros fornecedores de chips além da Qualcomm.

As ações da Nokia caíram em mais de 20% depois de seu anúncio do acordo com a Microsoft, mas executivos do setor afirmaram que a nova aliança será boa para a concorrência e inovação.

Elop afirmou que o acordo final entre Nokia e Microsoft deve ser assinado nos próximos meses.

"A conclusão do acordo acontecerá rapidamente, creio, em coisa de dois meses; pode ser um pouco mais, pode ser um pouco menos", disse.

Elop, que trocou a Microsoft pela Nokia em setembro passado, disse ter vendido todas as suas ações da Microsoft em 17 de fevereiro e adquirido 150 mil ações da Nokia. O canadense é o primeiro não finlandês a dirigir a empresa.

(Fonte: DA REUTERS, EM HELSINQUE ) - 20/02/2011
Acesso à web por celular ultrapassará o fixo em 3 anos no Brasil

Daqui a três anos, quando o Brasil estiver sediando a Copa do Mundo, o acesso à internet pelo celular e outros dispositivos móveis deverá ultrapassar o acesso fixo à rede. A previsão é de consultores e profissionais de mobile marketing que participaram nesta quarta-feira de um debate sobre mobilidade no Social Media Week, evento que discute as mídias sociais na internet.

Venda mundial de smartphones ultrapassa a de PCs pela primeira vez

"Na Copa do ano passado, o Brasil tinha 20 milhões de acessos fixos à internet. Hoje são mais de 70 milhões de acessos fixos e 22 milhões por meio do celular", diz Leo Xavier, da agência de marketing no celular PontoMobi.

"Nesse ritmo, logo as lan houses vão ficar vazias", completa Marcelo Castelo, da agência F.biz.

CLASSE C

A classe C, grande usuária das lan houses, é o novo alvo de campanhas de marketing pelo celular. Com a popularização dos smartphones (modelos mais simples começam em R$ 299) e dos pacotes de internet oferecidos pelas operadoras (é possível navegar um dia inteiro por R$ 0,50 no pré-pago), empresas estão desenhando ações para esse público.

A Unilever escolheu a rodoviária do Tietê, em São Paulo, para lançar uma game para celular com a sua marca de sabão em pó Brilhante. A ação começou na semana passada. Quem passar pelos estandes da marca espalhados pela rodoviária poderá baixar, via bluetooth, o game no celular.

O público são mulheres de classe C, de 25 a 45 anos. O jogo pode ser baixado em qualquer aparelho, mesmo que não seja smartphone. E não é preciso de crédito nem de estar conectado para jogar, explica Marcelo Castelo, da agência F.biz, que assina a ação. "No Brasil as pessoas fazem 25 milhões de viagens de transporte público por dia, com uma média de duas horas e meia por viagem", diz Castelo. "É um tempo ocioso que pode ser usado para navegar no celular. Todo mundo tem um celular na mão."

Estima-se que o mercado de marketing pelo celular movimente de R$ 50 milhões a R$ 100 milhões por ano. "É um mercado que ainda vai crescer muito. Só a base de smartphones cresce a mais de 100% ao ano."

Realizado na faculdade FAAP, o Social Media Week acontece ao longo da semana em São Paulo e, simultaneamente, em outras oito cidades na Europa, Ásia e Estados Unidos.


(Fonte: MARIANA BARBOSA DE SÃO PAULO ) - 20/02/2011
Listando: 1100 de 1316

Anuncie

Sobre o Portal da Santa Ifigênia

O Portal da Santa Ifigênia foi lançado em 01 de janeiro de 2002, tendo como objetivo principal a divulgação de empresas e produtos comercializados na região da rua Santa Ifigênia no centro da cidade de São Paulo, focando-se principalmente em produtos voltados para a área de eletro-eletrônicos.