Um supercomputador fabricado pela companhia japonesa Fujitsu se tornou o computador mais rápido do mundo, segundo a classificação TOP500, elaborada por universidades alemãs e americanas e divulgada nesta terça-feira (21) pelo diário "Nikkei".
A lista dos computadores mais rápidos do planeta, produzida duas vezes por ano, coroou o computador japonês batizado como K, ainda em desenvolvimento, como o mais veloz.
O supercomputador da Fujitsu, criado em colaboração com o instituto japonês de pesquisa Riken, foi capaz de efetuar 8.160 trilhões de operações por segundo, mais que o triplo do chinês Tianhe-1A, considerado o mais rápido na classificação anterior.
O projeto K conta com um investimento próximo a ¥ 112 bilhões (cerca de R$ 2,22 bilhões) e deve ser destinado ao cálculo de prognósticos da mudança climática, detalhou a agência Kyodo.
O Prêmio Nobel de Química de 2001 e presidente do instituto Riken, Ryoji Noyori, assegurou que é nos campos da ciência e da tecnologia que o Japão pode "mostrar sua fortaleza".
Com o reconhecimento desta edição da TOP500, o Japão se colocou pela primeira vez nos últimos sete anos no topo de uma classificação que historicamente dominou junto com os Estados Unidos, mas que nas últimas edições viu uma maior competência de China e Índia.
Os videogames estão ficando mais amáveis e gentis conforme mulheres e jogadores de mais idade buscam diversão em uma forma de entretenimento dominada há longa data por garotos adolescentes determinados a vencer guerras em mundos fantásticos.
Embora jogos violentos como "Grand Theft Auto" e "Battlefield" continuem no topo da lista dos mais vendidos, jogos relaxantes, projetados para incentivar a calma e a tranquilidade estão emergindo para formar uma importante categoria no setor, que é frequentemente criticado por promover comportamentos negativos.
"Muitas pessoas que jogavam videogame no passado cresceram. Elas os veem agora como mais que um passatempo para crianças", disse a doutoranda da Universidade de Ohio Jodi Whitaker, autora de um novo estudo sobre o efeito dos videogames sobre os jogadores.
"É algo que adultos podem fazer, então é mais socialmente aceitável que outras pessoas joguem também".
A mudança aconteceu no momento em que produtoras de videogames passaram a buscar jogadores casuais que desejam uma diversão breve em seus celulares ou na Internet e podem investir US$ 250 ou mais em aparelhos como o PlayStation, da Sony, e o Xbox, da Microsoft.
O console Wii, da Nintendo, mais barato, com preço de cerca de US$ 150, tem sido um dos maiores catalisadores da mudança, com seu foco em esportes, educação e comunidade. Com 88 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento, em 2006, é comum encontrar o aparelho em cruzeiros e retiros para aposentados.
Os jogos do Wii são "mais como um exercício em equipe, como jogos de tabuleiro", disse Jeff Ryan, autor de "Super Mario", a ser lançado em agosto nos Estados Unidos pela Portfolio Penguin.
O efeito de jogos violentos não é surpreendente. O estudo de Whitaker mostra que jogos violentos deixam as pessoas mais agressivas e nervosas, enquanto os relaxantes deixam-nas mais amáveis, felizes e generosas.
"Então os jogos relaxantes não só diminuem o comportamento agressivo, mas também aumentam os comportamentos sociáveis e prestativos", disse Brad Bushman, professor de comunicação e psicologia na Universidade de Ohio, que conduziu a pesquisa em parceria com Whitaker.
A AMD pode conquistar uma fatia maior do mercado de desktops impulsionada por seus dois chips recém lançados Llano e Bulldozer, a menos que a Intel reduza seus preços, disse a Macquarie Research.
A competição acirrada do setor pode forçar a Intel a reduzir seus preços, o que "adiciona riscos ao nosso pressuposto de que os preços médios ficariam estáveis" no segundo semestre do ano, afirmou o analista Shawn Webster em nota a clientes.
Ele cortou seu preço alvo para as ações da Intel de US$ 26,70 para US$ 24,60, mas disse que a participação da Intel no mercado de notebooks parece segura, apesar das vitórias da AMD no segmento de design de chips.
"Embora tenhamos notado evidências de que o design de CPUs para notebooks da AMD teve vitórias no mercado, a maioria das companhias com as quais falamos esperam que o market share das CPUs da Intel para notebooks fique estável no balanço de 2011", disse Webster, mantendo sua nota de "performance acima da média" para a ação da Intel.
A Intel, cujos chips estão presentes em 80% dos PCs do mundo, afirmou esperar que as vendas da unidade de PCs aumentem este ano.
Webster afirmou que maiores custos de fábricas em estágio inicial e os custos por unidade fariam as margens brutas da Intel caírem no segundo trimestre para 61 por cento, o que deve ser seu menor patamar em 2011.
Os videogames desde sempre permitiram aos jogadores bancar o super-herói, realizando nobres feitos e, claro, salvando o mundo.
Mas a safra de 2011 está especialmente caprichada: até o final do ano chegarão às lojas jogos do Batman, Capitão América, Homem-Aranha, Lanterna Verde, entre outros.
Talvez o título mais aguardado seja o Batman: Arkham City, continuação do competente Arkham Asylum. Desta vez o Homem-Morcego deve deter Charada, Mulher Gato e outros vilões, que estão aterrorizando Gotham City. Além de um enredo bem costurado, a promessa é não apenas proporcionar boas doses de ação, mas também missões furtivas.
Aproveitando a estreia do filme, Captain America: Super Soldier mostra a origem do super-herói da Marvel, cuja arma vai desde seu tradicional escudo até uma metralhadora. Em Edge of Time, game do Homem-Aranha, duas versões do herói --a contemporânea e a de 2099-- devem cooperar para impedir a morte de Peter Parker.
Já Rise of the Manhunters, embora inspirado no filme do Lanterna Verde, não segue o roteiro do cinema: no game, que terá legendas em português, o jogador pode chamar um amigo, que joga como Sinestro, para juntos protegerem o planeta Oa contra os ataques dos Manhunters.
Combinando ação e RPG, X-Men: Destiny se passa em um futuro próximo e ousa na proposta: o jogador é um desconhecido, que deve desenvolver seus poderes ao longo da trama.
GAMES DE SUPER-HERÓIS
BATMAN: ARKHAM CITY
18.out (PC, PS3, X360)
CAPTAIN AMERICA: SUPER SOLDIER
19.jul (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS)
SPIDER-MAN: EDGE OF TIME e X-MEN: DESTINY
2011 (PS3, X360, Wii, DS)
GREEN LANTERN: RISE OF MANHUNTERS
7.jun (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS)
A Microsoft apresentou detalhes de seu novo sistema operacional Windows 8 em conferências de tecnologia nos Estados Unidos e em Taiwan.
Em apresentações na conferência D9 em Palos Verdes, na Califórnia, e na feira de computação Computex, em Taiwan, executivos da Microsoft mostraram uma tela inicial com visual que lembra a do Windows Phone 7, com "pastilhas" ativas manipuladas por movimentos dos dedos sobre a tela.
"É um Windows completo", disse Julie Larsson-Green, vice-presidente corporativa de Windows Experience, que reconheceu que a estética foi inspirada no sistema operacional para celulares, embora tenha sido ajustada para "aproveitar o espaço que oferece uma tela maior".
Segundo a empresa, a nova versão funcionará em diversos tipos de equipamentos, de computadores tradicionais a notebooks e tablets, com acesso tanto pelos comandos de tela de toque quanto pelo sistema tradicional de teclado e mouse.
A previsão é que o novo Windows seja lançado em 2012. Mais detalhes devem ser fornecidos na conferência que a Microsoft organizará em setembro na Califórnia.
A empresa declarou em Palos Verdes que não estava "fora do jogo" dos tablets.
"O fato de já terem se passado um ou dois anos da chegada do iPad não importa de fato. Há muita infraestrutura já instalada", disse Adrian Crisan, diretor de engenharia da divisão Vaio e de aparelhos móveis da Sony nos Estados Unidos, a jornalistas em Taipé, na quinta-feira (2).
"Hoje a Apple é a primeira em uma categoria, e a Microsoft primeira em outra, e isso resultará em uma corrida na qual os consumidores comprarão aquilo de que gostarem", acrescentou.











